普通玩家如何获取更多的PvP奖励
errol发表于2023-04-29 05:24:13 | 分类为 游戏 | 标签为游戏pvp奖励竞技场

现在不少的游戏都有pvp这一玩法模式。所谓pvp,即Player vs Player,指的是玩家与玩家之间的对战,与对立阵营、派别的玩家进行战斗,通过完成击杀来获得荣誉、声望、装备、道具等多种游戏资源,其中还涉及到了策略、技术、博弈、团队、游戏理解等多种要素,非常考验玩家的个人实力,是玩家比较喜欢的一种游玩方式之一;而对于游戏厂商来说,pvp不仅能增加游戏月活、在线时长,还能刺激玩家的消费,因此厂商也乐于向pvp胜者提供丰厚的物品作为奖励。

于是pvp奖励就成了玩家激烈竞争的对象之一。

但现实是很骨感的,没有哪个游戏会缺少氪佬和技术帝,而当普通玩家在pvp模式遭遇他们之后,都会本能地认为自己的实力很难与之抗衡,打从心底感觉没有赢的希望,于是便索性选择放弃,也就导致了普通玩家游戏资源获取速度相对较慢的问题。

不过实际上,一款平衡性做得较好的游戏,同阶级甚至跨阶级玩家之间的硬实力不会有太大的差异,这意思是说,即使对方氪得比较多、装备比较好,也不会到达不能击败的地步,因此,普通玩家还是有与他们竞争资源的机会的。

重度氪金游戏不在本文的讨论范围之内。

小小成果

在nikke的竞技场上,拿下了第一名(本人纯白嫖)。先前我处于第三的位置,而第一则是一名角色、装备都要比我好的玩家,不过现在可以看到,这个原本应该属于他的第一还是被我抢了,下面容我细细道来...

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此前我一直安静地在第三呆着,过着与世无争的生活,其他人也都一样“按兵不动”,但这也只是暴风雨前的宁静。而某一天当我觉得时机已经成熟之后,便开始了这个蓄谋已久的“篡位”计划...

这是其中一部分对战记录。

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试想,当有某人抢了自己原本的位置,那他肯定会不假思索地做出反制手段,以维护自身的利益,这位榜一玩家就是如此。

自从我对他“开火”后,双方的激战一发不可收拾,互不相让的局面就此形成,从白天打到黑夜,好死不相往来,有时甚至就像截图里那般,每隔一分钟打一次,双方都拼了个头破血流,说什么也不想把第一拱手相让,就这样连续对线了好几天...

期间我也在祈祷他赶快放弃挣扎,毕竟这一顿操作下来,花费的资源已经不在少数。后来看到他这么拼命,我也有点上头了,打算把手头上的资源全部换成竞技场门票,跟他“决一死战”。但令人无语的是,之后没过多久,他居然就停手了,说好的大战三百回合呢... 说实话此刻我处在了高兴又失望的薛定谔状态。于是榜一就这么被我拿下了,并且从此他也没再与我相争。

此外,我在另外一个游戏pqt也使用了同样的伎俩,对面是常驻榜二,而且还是个氪佬,拥有的角色比我多得多,练度也很高,由于当时我和他的胜率也有46开左右,于是就萌生了抢夺他位置的意图,过程跟前面提及的情况类似,开始也是和他打了好几天,但最后他没凹不过我,只能乖乖的让出位置,自己默默的跑到榜三去了,有好长一段时间,他都没再动过我。

怎么做?

其实从上面就可以看出,我的方法非常简单粗暴。

跟对方死磕,三天见分晓。

可能有的读者会对此表示嗤之以鼻,但是我有充足的理由说,这不仅仅是简单的莽,还存在着心理博弈因素。

频繁跟对方对线,不要有一丝犹豫与疑迟,完全不给他喘息的机会,让他不断地想象、夸大、夸张,让他觉得你就是他想象中的那种的人,非常的执着,无论他怎么做都只是白费力气,而当这种想法累积到一定的程度之后,大多数人都会选择放弃,这就是我们要达成的效果。

在这一场心理战中,首先坚持不住的人就会败给。

虽然连自己都感觉很虚,就是个纸老虎,但是这一招就是有用。

想要做到这一效果,前期的投入是必不可少的,毕竟老祖宗都说过,“舍不得孩子套不着狼”,不要讲究收益问题,直接跟对方正面刚,这一目的主要在于引发对方的想象,他想得越夸张,效果就越好。

所以,符合条件的玩家读者不妨试试这个方法,以三天为基准,三天定胜负,用少量的游戏资源,来搏一搏获取更多资源的机会,如果成功,这将会成为一笔稳定收入来源,即使失败了,也没什么大的损失,所以我认为这是一笔非常划算的投资。

当然,如果遇上了硬骨头,我们肯定是要放弃的,毕竟我们目的是为了争取更多的游戏资源,而不是来浪费资源的。

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